Sur Wayland, Un gouverneur refuse de se plier aux menaces d'un groupe de pirate au service d'un Hutt encore non identifié. Ne prenant pas les menaces au sérieux, le groupe a décidé d'agir et de faire sauter l'une de ses résidences secrètes. Une personne a vendu des informations sur la vie privé du gouverneur.
Objectif :
- Trouver la taupe.
- Capturer un pirate dans le but de le questionner à son retour à l'académie pour savoir pour qui il travail
- Savoir ce que demande le Hutt au gouverneur.